The
chaotic party game where losing is winning
Want to cross the finish line first? Bad idea.
Baby Monster waits at the finish line. Sometimes he is happy.
Sometimes he is hungry.
And when he is hungry... you are out.
In this fast card game you move your animal towards the finish line.
But the closer you get to the end, the greater the danger.
Happy Baby? You stay in the game.
Hungry Baby? You get eaten.
The fastest player does not win here. The player who handles risk
best wins.
Baby Monster is sleeping. For now.
1. What is Baby Monster
Race?
Baby Monster Race is a board game in which players move from
Start to Finish — but the closer you
get to the finish line, the greater the danger.
Baby Monster lives at the finish line. Sometimes he is sweet.
Sometimes he is hungry.
In this game:
Bad luck is good luck
Good luck is danger
Being last is the best
2. Object of the game
You do not want to finish first. You want to handle
risk cleverly.
With 2 players
As soon as one player is eaten, the other player wins
immediately.
With 3 or more
players
When one player is eaten:
Players may also keep playing until only one player remains, but
starting a new game with everyone is usually more fun.
3. Contents
1 game board (Start → Finish) with 10 steps between start and
finish
6 animal pawns: Speedy Sloth, Sprinting Slug, Active Anemone,
Turbo Tortoise, Straining Starfish, Lethargic Loris
48 Play Cards
20 Baby Monster Cards or the Baby Monster App
(optional alternative to the cards)
4. Setup
1. Place the board in the middle of the table.
2. Shuffle the Play Cards and place them face down as a draw
pile.
3. Choose how you will play with Baby Monster.
Option A – With Baby
Monster Cards
Option B – With the
App
Start the Baby Monster App.
You see Baby Monster's house.
Place the phone in landscape in the holder, just past the finish
line.
Baby Monster is sleeping... for now.
4. Each player chooses an animal pawn and places it on Start.
5. Deal the starting cards:
These are Play Cards.
6. Determine the starting player: whoever had the worst luck recently
begins.
5. Types of cards
There are 2 types of cards in the game.
Play Cards
These create all movement and interaction on the board.
Baby Monster (cards
or app outcome)
These decide whether you survive or get eaten when you reach the
finish line.
6. Play Cards
There are 3 categories of Play Cards.
Plus cards (22)
(+1, +2, +3) Move forward the number of steps shown on the card.
Distribution: +1 ×5, +2 ×9, +3 ×8.
Minus cards (12)
(−1, −2, −3) Move backward the number of steps shown on the card. You
can never go past Start.
Distribution: −1 ×5, −2 ×4, −3 ×3.
Sabotage cards (14)
Move Another Player (7) — Move Other +1 ×3, +2 ×2,
+3 ×2. Choose another player. That player must move forward the number
of steps shown on the card. Can be stopped with Action Blocked or Action
Reversed.
Swap Places (3) — Choose another player. You swap
positions on the board. You each stay in your own lane. Can be stopped
with Action Blocked or turned around with Action Reversed.
Action Blocked (2) — May be played immediately when
you are the victim of Move Another Player or Swap Places.
The action is cancelled completely.
You stay in your current position.
The other player does not carry out their action.
You and the other player each draw one new card from the draw
pile.
Play then continues in the normal order.
Must be played immediately when you are
targeted.
Action Reversed (2) — May only be played immediately
when someone plays Move Another Player against you.
The player who wanted to move you must now move forward that
number of steps themselves.
You each draw one new card.
Play then continues in the normal order.
7. How to play
Play proceeds clockwise. A turn consists of:
1. Play exactly 1 Play Card.
2. Carry out the effect completely.
3. Draw 1 new Play Card.
If you have cards, you must play.
8. The finish line and
Baby Monster
Reaching the finish line is not a victory. It means: Baby
Monster wakes up.
As soon as a player crosses the finish line — through their own card
or through a sabotage card — that player must immediately draw a Baby
Monster Card or shake the phone. If it happened through another player's
action and the result is a Happy Baby, play simply continues in the
original order.
Playing with cards?
Draw 1 Baby Monster Card.
Playing with the
app?
1. Take the phone out of the holder.
2. Shake the phone.
3. You hear a bell.
4. Put the phone back in the holder.
5. A random animation plays.
Chances: 60% Happy Baby, 40% Hungry Baby.
Happy Baby
You stay in the game. From your next turn you try to move back
towards Start. Still standing on the finish line? Then you must draw a
new Baby Monster outcome on your next turn.
Hungry Baby
You get eaten. You are out of the game immediately.
9. Empty draw pile
Is the Play Card draw pile empty?
If the game has not ended once all cards have been played — from the
pile and from hands — shuffle the pile, deal everyone 6, 5 or 4 cards
again (depending on the number of players) and continue the game from
where it left off.
10. End of the game
With 2 players
As soon as one player is eaten, the other player wins
immediately.
With 3 or more
players
As soon as one player has been eaten:
Keep playing until all cards (draw pile and hands) have been
played.
The player standing furthest from the finish line wins.
In case of a tie, take turns drawing a Baby Monster Card (or
shaking the phone) until one player remains.
11. Special situations
1. If you are attacked with a sabotage card, you can block it or
reverse it. After a reverse, the attacker cannot immediately play
another reverse on top of it. There is always one sabotage action and
one defence. Play then continues normally.
2. If someone standing on the finish line pushes another player past
it with Move Another Player while staying on the finish line themselves,
the player who was pushed shakes or draws first, and the pushing player
after that.
3. Action Reversed and Action Blocked have no effect at the moment
you play them if you are not being attacked. Your pawn simply stays
where it is.
Speed is dangerous. Staying behind is
smart.
Welcome to Baby Monster Race.
Das
chaotische Partyspiel, in dem Verlieren Gewinnen ist
Willst du als Erster über die Ziellinie? Schlechte Idee.
Am Ziel wartet Baby Monster. Manchmal ist es fröhlich. Manchmal hat
es Hunger.
Und wenn es Hunger hat... bist du raus.
In diesem schnellen Kartenspiel bewegst du dein Tier in Richtung
Ziel. Doch je näher du dem Ende kommst, desto größer die Gefahr.
Happy Baby? Du bleibst im Spiel.
Hungry Baby? Du wirst gefressen.
Hier gewinnt nicht der Schnellste. Hier gewinnt, wer am klügsten mit
Risiko umgeht.
Baby Monster schläft. Noch.
1. Was ist Baby Monster
Race?
Baby Monster Race ist ein Brettspiel, in dem sich die Spieler von
Start zum Ziel bewegen — doch je näher
du dem Ziel kommst, desto größer die Gefahr.
Am Ziel wohnt Baby Monster. Manchmal ist es lieb. Manchmal ist es
hungrig.
In diesem Spiel gilt:
2. Ziel des Spiels
Du willst nicht als Erster ins Ziel. Du willst klug
mit Risiko umgehen.
Bei 2 Spielern
Sobald ein Spieler gefressen wird, gewinnt der andere Spieler
sofort.
Bei 3 oder mehr
Spielern
Wenn ein Spieler gefressen wird:
Spielt weiter, bis alle Karten aus dem Nachziehstapel und aus den
Händen gespielt sind.
Der Spieler, der am weitesten von der Ziellinie
entfernt steht, gewinnt.
Ihr könnt auch weiterspielen, bis nur noch ein Spieler übrig ist,
aber eine neue Runde mit allen ist meist unterhaltsamer.
3. Spielinhalt
1 Spielbrett (Start → Ziel) mit 10 Schritten zwischen Start und
Ziel
6 Tierfiguren: Speedy Sloth, Sprinting Slug, Active Anemone,
Turbo Tortoise, Straining Starfish, Lethargic Loris
48 Play Cards
20 Baby Monster Cards oder die Baby Monster App
(optionale Alternative zu den Karten)
4. Spielvorbereitung
1. Legt das Spielbrett in die Tischmitte.
2. Mischt die Play Cards und legt sie verdeckt als Nachziehstapel
bereit.
3. Entscheidet, wie ihr mit Baby Monster spielt.
Variante A – Mit Baby
Monster Cards
Variante B – Mit der
App
Startet die Baby Monster App.
Ihr seht das Haus von Baby Monster.
Stellt das Handy im Querformat in den Halter, direkt hinter der
Ziellinie.
Baby Monster schläft... noch.
4. Jeder Spieler wählt eine Tierfigur und stellt sie auf Start.
5. Verteilt die Startkarten:
Dies sind Play Cards.
6. Bestimmt den Startspieler: Wer zuletzt das meiste Pech hatte,
beginnt.
5. Kartenarten
Es gibt 2 Kartenarten im Spiel.
Play Cards
Sie sorgen für die gesamte Bewegung und Interaktion auf dem
Brett.
Baby Monster
(Karten oder App-Ergebnis)
Sie entscheiden, ob du überlebst oder gefressen wirst, wenn du das
Ziel erreichst.
6. Play Cards
Es gibt 3 Kategorien von Play Cards.
Plus-Karten (22)
(+1, +2, +3) Gehe die angegebene Anzahl Schritte vorwärts.
Verteilung: +1 ×5, +2 ×9, +3 ×8.
Minus-Karten (12)
(−1, −2, −3) Gehe die angegebene Anzahl Schritte zurück. Du kannst
niemals über Start hinaus zurückgehen.
Verteilung: −1 ×5, −2 ×4, −3 ×3.
Sabotage-Karten (14)
Move Another Player (7) — Move Other +1 ×3, +2 ×2,
+3 ×2. Wähle einen anderen Spieler. Dieser Spieler muss die angegebene
Anzahl Schritte vorwärts gehen. Kann mit Action Blocked oder Action
Reversed gestoppt werden.
Swap Places (3) — Wähle einen anderen Spieler. Ihr
tauscht die Positionen auf dem Brett. Beide bleiben in ihrer eigenen
Bahn. Kann mit Action Blocked gestoppt oder mit Action Reversed
umgekehrt werden.
Action Blocked (2) — Darf sofort gespielt werden,
wenn du Opfer von Move Another Player oder Swap Places bist.
Die Aktion wird vollständig annulliert.
Du bleibst auf deiner aktuellen Position.
Der andere Spieler führt seine Aktion nicht aus.
Du und der andere Spieler zieht jeweils eine neue Karte vom
Nachziehstapel.
Danach geht das Spiel in der normalen Reihenfolge
weiter.
Muss sofort gespielt werden, wenn du ausgewählt
wirst.
Action Reversed (2) — Darf nur sofort gespielt
werden, wenn jemand Move Another Player gegen dich spielt.
Der Spieler, der dich bewegen wollte, muss nun selbst die
angegebene Anzahl Schritte vorwärts gehen.
Ihr zieht beide eine neue Karte.
Danach geht das Spiel in der normalen Reihenfolge
weiter.
7. Spielablauf
Es wird im Uhrzeigersinn gespielt. Ein Zug besteht aus:
1. Spiele genau 1 Play Card.
2. Führe den Effekt vollständig aus.
3. Zieh 1 neue Play Card.
Hast du Karten? Dann musst du spielen.
8. Das Ziel und Baby
Monster
Das Ziel zu erreichen bedeutet keinen Sieg. Es bedeutet: Baby
Monster wacht auf.
Sobald ein Spieler die Ziellinie überschreitet — durch eine eigene
Karte oder durch eine Sabotage-Karte — muss dieser Spieler sofort eine
Baby Monster Card ziehen oder das Handy schütteln. Geschah es durch die
Aktion eines anderen und das Ergebnis ist ein Happy Baby, geht das Spiel
einfach in der ursprünglichen Reihenfolge weiter.
Spielt ihr mit
Karten?
Zieh 1 Baby Monster Card.
Spielt ihr mit der
App?
1. Nimm das Handy aus dem Halter.
2. Schüttle das Handy.
3. Du hörst eine Glocke.
4. Stelle das Handy zurück in den Halter.
5. Es läuft eine zufällige Animation ab.
Wahrscheinlichkeiten: 60% Happy Baby, 40% Hungry Baby.
Happy Baby
Du bleibst im Spiel. Ab deinem nächsten Zug versuchst du, wieder in
Richtung Start zu kommen. Stehst du noch auf dem Ziel? Dann musst du in
deinem nächsten Zug erneut ein Baby-Monster-Ergebnis ziehen.
Hungry Baby
Du wirst gefressen. Du bist sofort aus dem Spiel.
9. Leerer
Nachziehstapel
Ist der Play-Card-Nachziehstapel leer?
Die Spieler spielen weiterhin genau 1 Karte pro Zug.
Es werden keine neuen Karten gezogen.
Das geht so weiter, bis alle Karten aus den Händen gespielt
sind.
Ist das Spiel noch nicht beendet, wenn alle Karten gespielt sind —
vom Stapel und aus den Händen — mischt den Stapel, verteilt erneut 6, 5
oder 4 Karten (je nach Spieleranzahl) und setzt das Spiel dort fort, wo
es unterbrochen wurde.
10. Spielende
Bei 2 Spielern
Sobald ein Spieler gefressen wird, gewinnt der andere Spieler
sofort.
Bei 3 oder mehr
Spielern
Sobald ein Spieler gefressen wurde:
Spielt weiter, bis alle Karten (Nachziehstapel und Hände)
gespielt sind.
Der Spieler, der am weitesten von der Ziellinie entfernt steht,
gewinnt.
Bei Gleichstand zieht abwechselnd eine Baby Monster Card (oder
schüttelt das Handy), bis nur noch ein Spieler übrig ist.
11. Besondere
Situationen
1. Wirst du mit einer Sabotage-Karte angegriffen, kannst du blocken
oder umkehren. Nach einem Reverse darf der Angreifer nicht sofort ein
weiteres Reverse darauf spielen. Es gibt immer eine Sabotage-Aktion und
eine Verteidigung. Danach geht das Spiel normal weiter.
2. Steht jemand auf dem Ziel und schiebt mit Move Another Player
einen anderen Spieler darüber hinaus, bleibt aber selbst auf dem Ziel
stehen, dann schüttelt oder zieht zuerst der geschobene Spieler und
danach der schiebende Spieler.
3. Action Reversed und Action Blocked haben keine Wirkung, wenn du
sie spielst, ohne angegriffen zu werden. Deine Figur bleibt einfach
stehen.
Geschwindigkeit ist gefährlich. Zurückbleiben ist
klug.
Willkommen bei Baby Monster Race.
Le jeu
d'ambiance chaotique où perdre, c'est gagner
Vous voulez franchir la ligne d'arrivée en premier ? Mauvaise
idée.
À l'arrivée, Baby Monster attend. Parfois il est content. Parfois il
a faim.
Et quand il a faim... vous êtes éliminé.
Dans ce jeu de cartes rapide, vous déplacez votre animal vers
l'arrivée. Mais plus vous approchez de la fin, plus le danger
grandit.
Happy Baby ? Vous restez dans la partie.
Hungry Baby ? Vous êtes mangé.
Ici, ce n'est pas le plus rapide qui gagne. C'est celui qui gère le
risque le plus intelligemment.
2 à 6 joueurs
À partir de 7 ans
15--20 minutes
Jouable avec les cartes ou avec l'application
Parfait entre amis, en famille et pour les soirées jeux
Baby Monster dort. Pour l'instant.
1. Qu'est-ce que Baby
Monster Race ?
Baby Monster Race est un jeu de plateau dans lequel les joueurs
avancent du Départ vers l'Arrivée —
mais plus vous approchez de l'arrivée, plus le danger grandit.
Baby Monster habite à l'arrivée. Parfois il est gentil. Parfois il a
faim.
Dans ce jeu :
2. But du jeu
Vous ne voulez pas franchir l'arrivée en premier.
Vous voulez gérer le risque intelligemment.
À 2 joueurs
Dès qu'un joueur est mangé, l'autre joueur gagne immédiatement.
À 3 joueurs ou plus
Lorsqu'un joueur est mangé :
Vous pouvez aussi continuer jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un joueur,
mais une nouvelle partie avec tout le monde est généralement plus
amusante.
3. Contenu
1 plateau de jeu (Départ → Arrivée) avec 10 cases entre le départ
et l'arrivée
6 pions animaux : Speedy Sloth, Sprinting Slug, Active Anemone,
Turbo Tortoise, Straining Starfish, Lethargic Loris
48 Play Cards
20 Baby Monster Cards ou l'application Baby
Monster (alternative facultative aux cartes)
4. Mise en place
1. Placez le plateau au centre de la table.
2. Mélangez les Play Cards et posez-les face cachée en pioche.
3. Choisissez comment vous jouez avec Baby Monster.
Option A – Avec
les Baby Monster Cards
Option B – Avec
l'application
Lancez l'application Baby Monster.
Vous voyez la maison de Baby Monster.
Placez le téléphone en mode paysage dans le support, juste après
la ligne d'arrivée.
Baby Monster dort... pour l'instant.
4. Chaque joueur choisit un pion animal et le place sur le
Départ.
5. Distribuez les cartes de départ :
2, 3 ou 4 joueurs → 6 cartes chacun
5 joueurs → 5 cartes chacun
6 joueurs → 4 cartes chacun
Ce sont des Play Cards.
6. Déterminez le premier joueur : celui qui a eu la pire malchance
récemment commence.
5. Types de cartes
Le jeu comprend 2 types de cartes.
Play Cards
Elles génèrent tous les déplacements et toutes les interactions sur
le plateau.
Baby
Monster (cartes ou résultat de l'application)
Elles déterminent si vous survivez ou si vous êtes mangé lorsque vous
atteignez l'arrivée.
6. Play Cards
Il existe 3 catégories de Play Cards.
Cartes plus (22)
(+1, +2, +3) Avancez du nombre de cases indiqué sur la carte.
Répartition : +1 ×5, +2 ×9, +3 ×8.
Cartes moins (12)
(−1, −2, −3) Reculez du nombre de cases indiqué sur la carte. Vous ne
pouvez jamais reculer au-delà du Départ.
Répartition : −1 ×5, −2 ×4, −3 ×3.
Cartes sabotage (14)
Move Another Player (7) — Move Other +1 ×3, +2 ×2,
+3 ×2. Choisissez un autre joueur. Ce joueur doit avancer du nombre de
cases indiqué sur la carte. Peut être stoppé avec Action Blocked ou
Action Reversed.
Swap Places (3) — Choisissez un autre joueur. Vous
échangez vos positions sur le plateau. Chacun reste dans son propre
couloir. Peut être stoppé avec Action Blocked ou inversé avec Action
Reversed.
Action Blocked (2) — Peut être jouée immédiatement
lorsque vous êtes victime de Move Another Player ou de Swap Places.
L'action est entièrement annulée.
Vous restez sur votre position actuelle.
L'autre joueur n'exécute pas son action.
Vous et l'autre joueur piochez chacun une nouvelle
carte.
La partie reprend ensuite dans l'ordre normal.
Doit être jouée immédiatement lorsque vous êtes
désigné.
Action Reversed (2) — Ne peut être jouée
immédiatement que lorsque quelqu'un joue Move Another Player contre
vous.
Le joueur qui voulait vous déplacer doit maintenant avancer
lui-même du nombre de cases indiqué.
Vous piochez chacun une nouvelle carte.
La partie reprend ensuite dans l'ordre normal.
7. Déroulement du jeu
On joue dans le sens des aiguilles d'une montre. Un tour se compose
de :
1. Jouez exactement 1 Play Card.
2. Appliquez entièrement l'effet.
3. Piochez 1 nouvelle Play Card.
Vous avez des cartes ? Alors vous devez
jouer.
8. L'arrivée et Baby
Monster
Atteindre l'arrivée n'est pas une victoire. Cela signifie :
Baby Monster se réveille.
Dès qu'un joueur franchit la ligne d'arrivée — par sa propre carte ou
par une carte sabotage — ce joueur doit immédiatement piocher une Baby
Monster Card ou secouer le téléphone. Si cela résulte de l'action d'un
autre joueur et que le résultat est un Happy Baby, la partie reprend
simplement dans l'ordre initial.
Vous jouez avec les cartes
?
Piochez 1 Baby Monster Card.
Vous jouez avec
l'application ?
1. Retirez le téléphone du support.
2. Secouez le téléphone.
3. Vous entendez une cloche.
4. Remettez le téléphone dans le support.
5. Une animation aléatoire se lance.
Probabilités : 60% Happy Baby, 40% Hungry Baby.
Happy Baby
Vous restez dans la partie. À partir de votre prochain tour, vous
essayez de revenir vers le Départ. Vous êtes encore sur l'arrivée ?
Alors vous devez tirer un nouveau résultat Baby Monster à votre prochain
tour.
Hungry Baby
Vous êtes mangé. Vous êtes immédiatement éliminé.
9. Pioche épuisée
La pioche de Play Cards est vide ?
Les joueurs continuent à jouer exactement 1 carte par
tour.
Aucune nouvelle carte n'est piochée.
Cela continue jusqu'à ce que toutes les cartes en main soient
jouées.
Si la partie n'est pas terminée lorsque toutes les cartes ont été
jouées — pioche et mains — mélangez la pile, redistribuez 6, 5 ou 4
cartes (selon le nombre de joueurs) et reprenez la partie là où elle
s'était arrêtée.
10. Fin de la partie
À 2 joueurs
Dès qu'un joueur est mangé, l'autre joueur gagne immédiatement.
À 3 joueurs ou plus
Dès qu'un joueur a été mangé :
Continuez à jouer jusqu'à ce que toutes les cartes (pioche et
mains) soient jouées.
Le joueur le plus éloigné de la ligne d'arrivée gagne.
En cas d'égalité, piochez à tour de rôle une Baby Monster Card
(ou secouez le téléphone) jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un
joueur.
11. Situations
particulières
1. Si vous êtes attaqué avec une carte sabotage, vous pouvez la
bloquer ou l'inverser. Après un reverse, l'attaquant ne peut pas jouer
immédiatement un autre reverse par-dessus. Il y a toujours une action de
sabotage et une défense. La partie reprend ensuite normalement.
2. Si un joueur se trouvant sur l'arrivée pousse un autre joueur
au-delà avec Move Another Player tout en restant lui-même sur l'arrivée,
le joueur poussé secoue ou pioche d'abord, puis le joueur qui a
poussé.
3. Action Reversed et Action Blocked n'ont aucun effet si vous les
jouez sans être attaqué. Votre pion reste simplement en place.
La vitesse est dangereuse. Rester en arrière est
intelligent.
Bienvenue dans Baby Monster Race.
El
juego de fiesta caótico donde perder es ganar
¿Quieres cruzar la meta primero? Mala idea.
En la meta espera Baby Monster. A veces está contento. A veces tiene
hambre.
Y cuando tiene hambre... quedas eliminado.
En este rápido juego de cartas mueves a tu animal hacia la meta. Pero
cuanto más te acercas al final, mayor es el peligro.
¿Happy Baby? Sigues en el juego.
¿Hungry Baby? Te come.
Aquí no gana el más rápido. Gana quien gestiona mejor el riesgo.
Baby Monster está durmiendo. Por ahora.
1. ¿Qué es Baby Monster
Race?
Baby Monster Race es un juego de mesa en el que los jugadores avanzan
desde la Salida hasta la Meta — pero
cuanto más te acercas a la meta, mayor es el peligro.
En la meta vive Baby Monster. A veces es tierno. A veces tiene
hambre.
En este juego:
La mala suerte es buena suerte
La buena suerte es peligro
Quedar último es lo mejor
2. Objetivo del juego
No quieres llegar primero a la meta. Quieres
gestionar el riesgo con inteligencia.
Con 2 jugadores
En cuanto un jugador es comido, el otro jugador gana
inmediatamente.
Con 3 o más
jugadores
Cuando un jugador es comido:
También podéis seguir jugando hasta que quede solo un jugador, pero
empezar una nueva partida con todos suele ser más divertido.
3. Contenido
1 tablero (Salida → Meta) con 10 casillas entre la salida y la
meta
6 fichas de animales: Speedy Sloth, Sprinting Slug, Active
Anemone, Turbo Tortoise, Straining Starfish, Lethargic Loris
48 Play Cards
20 Baby Monster Cards o la aplicación Baby
Monster (alternativa opcional a las cartas)
4. Preparación
1. Coloca el tablero en el centro de la mesa.
2. Mezcla las Play Cards y colócalas boca abajo como mazo de
robo.
3. Elegid cómo vais a jugar con Baby Monster.
Opción A – Con las
Baby Monster Cards
Opción B – Con la
aplicación
Abre la aplicación Baby Monster.
Verás la casa de Baby Monster.
Coloca el teléfono en horizontal en el soporte, justo después de
la línea de meta.
Baby Monster está durmiendo... por ahora.
4. Cada jugador elige una ficha de animal y la coloca en la
Salida.
5. Reparte las cartas iniciales:
2, 3 o 4 jugadores → 6 cartas cada uno
5 jugadores → 5 cartas cada uno
6 jugadores → 4 cartas cada uno
Estas son las Play Cards.
6. Determinad el jugador inicial: empieza quien haya tenido la peor
suerte recientemente.
5. Tipos de cartas
El juego tiene 2 tipos de cartas.
Play Cards
Generan todo el movimiento y toda la interacción en el tablero.
Baby
Monster (cartas o resultado de la aplicación)
Determinan si sobrevives o si te comen al llegar a la meta.
6. Play Cards
Hay 3 categorías de Play Cards.
Cartas más (22)
(+1, +2, +3) Avanza el número de casillas indicado en la carta.
Distribución: +1 ×5, +2 ×9, +3 ×8.
Cartas menos (12)
(−1, −2, −3) Retrocede el número de casillas indicado en la carta.
Nunca puedes retroceder más allá de la Salida.
Distribución: −1 ×5, −2 ×4, −3 ×3.
Cartas de sabotaje
(14)
Move Another Player (7) — Move Other +1 ×3, +2 ×2,
+3 ×2. Elige a otro jugador. Ese jugador debe avanzar el número de
casillas indicado en la carta. Se puede detener con Action Blocked o
Action Reversed.
Swap Places (3) — Elige a otro jugador.
Intercambiáis vuestras posiciones en el tablero. Cada uno permanece en
su propio carril. Se puede detener con Action Blocked o invertir con
Action Reversed.
Action Blocked (2) — Se puede jugar inmediatamente
cuando eres víctima de Move Another Player o Swap Places.
La acción se cancela por completo.
Te quedas en tu posición actual.
El otro jugador no ejecuta su acción.
Tú y el otro jugador robáis cada uno una carta nueva del
mazo.
Después el juego continúa en el orden normal.
Debe jugarse inmediatamente cuando te
señalan.
Action Reversed (2) — Solo se puede jugar
inmediatamente cuando alguien juega Move Another Player contra ti.
El jugador que quería moverte debe ahora avanzar él mismo ese
número de casillas.
Ambos robáis una carta nueva.
Después el juego continúa en el orden normal.
7. Desarrollo del
juego
Se juega en el sentido de las agujas del reloj. Un turno consiste
en:
1. Juega exactamente 1 Play Card.
2. Aplica el efecto por completo.
3. Roba 1 nueva Play Card.
¿Tienes cartas? Entonces tienes que
jugar.
Llegar a la meta no es una victoria. Significa: Baby Monster
se despierta.
En cuanto un jugador cruza la línea de meta — por su propia carta o
por una carta de sabotaje — ese jugador debe robar inmediatamente una
Baby Monster Card o agitar el teléfono. Si ha ocurrido por la acción de
otro jugador y el resultado es un Happy Baby, el juego continúa
simplemente en el orden original.
¿Jugáis con cartas?
Roba 1 Baby Monster Card.
¿Jugáis con la
aplicación?
1. Saca el teléfono del soporte.
2. Agita el teléfono.
3. Oirás una campana.
4. Vuelve a colocar el teléfono en el soporte.
5. Se reproduce una animación aleatoria.
Probabilidades: 60% Happy Baby, 40% Hungry Baby.
Happy Baby
Sigues en el juego. Desde tu siguiente turno intentas volver hacia la
Salida. ¿Sigues en la meta? Entonces debes obtener un nuevo resultado de
Baby Monster en tu siguiente turno.
Hungry Baby
Te come. Quedas eliminado inmediatamente.
9. Mazo agotado
¿El mazo de Play Cards está vacío?
Los jugadores siguen jugando exactamente 1 carta por
turno.
No se roban cartas nuevas.
Esto continúa hasta que se hayan jugado todas las cartas de las
manos.
Si la partida no ha terminado cuando se han jugado todas las cartas —
del mazo y de las manos — mezcla el mazo, reparte de nuevo 6, 5 o 4
cartas (según el número de jugadores) y continuad la partida desde donde
se quedó.
10. Final de la
partida
Con 2 jugadores
En cuanto un jugador es comido, el otro jugador gana
inmediatamente.
Con 3 o más
jugadores
En cuanto un jugador ha sido comido:
Seguid jugando hasta que se hayan jugado todas las cartas (mazo y
manos).
Gana el jugador que esté más lejos de la línea de meta.
En caso de empate, robad por turnos una Baby Monster Card (o
agitad el teléfono) hasta que quede un solo jugador.
11. Situaciones
especiales
1. Si te atacan con una carta de sabotaje, puedes bloquearla o
invertirla. Tras un reverse, el atacante no puede jugar inmediatamente
otro reverse por encima. Siempre hay una acción de sabotaje y una
defensa. Después el juego continúa con normalidad.
2. Si alguien que está en la meta empuja a otro jugador más allá con
Move Another Player y él mismo se queda en la meta, primero agita o roba
el jugador empujado y después el jugador que ha empujado.
3. Action Reversed y Action Blocked no tienen ningún efecto si las
juegas sin estar siendo atacado. Tu ficha simplemente se queda donde
está.
La velocidad es peligrosa. Quedarse atrás es
inteligente.
Bienvenido a Baby Monster Race.